Tensorflow学习日志

2020.2.17

1.ImportError: cannot import name '_validate_lengths' 解决方法

numpy升级以后遇到以上错误,版本变化函数名称发生变化:根据错误提示点击到arrycrop.py文件

加入下面语句

修改前:

1
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import numpy as np
from numpy.lib.arraypad import _validate_lengths

修改后

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6
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import numpy as np
from distutils.version import LooseVersion as Version
old_numpy = Version(np.__version__) < Version('1.16')
if old_numpy:
from numpy.lib.arraypad import _validate_lengths
else:
from numpy.lib.arraypad import _as_pairs
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致神奇的Celeste

"我为什么要来爬这座山?"
"因为山就在那."

杂谈

考试周前一个月(悔恨不已 ),经朋友推荐入手了这款游戏。之前在b站看老E玩过,对这个游戏有一些印象,大概就是,很难、像素画风舒适blabla。说实话,这种可爱的像素风+闯关+♂很合我的胃口,从缺氧跳坑出来,一直想再挑战一些佛系有难度的游戏。

但凡是优秀的独立游戏往往具有这样一种魔力,能用看上去十分朴素的方法让玩家产生出强烈的代入感。在celeste中,你成为了一名在风雪荒山中孤独攀登的小女孩,伴随刺激而诡异的登顶过程,你渐渐回想起自己专门跑到这里来的原因可能并不简单——因为你心里总有两个声音轮番发言,一个让你坚持(madeline人格);另一个则跑出来吓唬你、让你赶紧滚蛋(badline人格)。考虑到游戏中的那些困难,我们会不时觉得第二个声音还是挺TM有道理的。

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To the Moon

For river,for your moon.

杂谈

第一次因为沉迷剧情而熬夜打游戏,献给了to the moon。通关后心情久久不能平复,被带入了心境,仿佛自己就在River、John的身边。RPG像素游戏叙事,简化了一切与剧情无关的元素,用最质朴的方式邀请玩家一同体验美妙的故事。之前也从来没有想过,一个游戏竟然也能做到带来小说的体验。它不同于galgame,少了一分精致,却多了一分质朴。

剧情过后,回想起那些游戏中的点点滴滴,再把那些散落的线索一一串联,这感觉,太棒了。

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